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La moissonneuse-batteuse,combinée ou faucheuse est une machine agricole qui récolte, bat et nettoie, c’est-à-dire récolte les produits des principales cultures. Le terme moissonneuse-batteuse est habituellement limité à ceux récoltés par les céréales et certaines oléailles comme le soja, le tournesol, le colza et le lin, à l’exclusion des machines comme la moissonneuse-batteuse ou la moissonneuse-batteuse, la moissonneuse-batteuse de canne à sucre et celles qui récoltent les légumes et les arbres fruitiers.


Pourquoi utiliser le simulateur de moissonneuse-batteuse LSyM ?

LSyM présente un simulateur moissonneuse-batteuse avancé. Pour son développement, les techniques les plus avancées ont été utilisées dans les applications graphiques 3D, volcaning le plein potentiel de l’un des moteurs graphiques les plus puissants et étendus, l’OpenSceneGraph. Dans cette ligne de développement, le simulateur Harvester offre un environnement d’immersion totale, faisant de ce simulateur l’outil idéal pour développer les compétences de l’opérateur, vous offrir le matériel de formation pour effectuer votre routine et vous préparer à l’utilisation de la vraie machine.

Moissonneuse-batteuse  1 Moissonneuse-batteuse 2 Moissonneuse-batteuse General

Système de visualisation

Graphiques 3D détaillés
harvester_tractor
Interface graphique intuitive
harvester_interface

Conditions spéciales

Différentes plages horaires pour la simulation: lever, midi, coucher de soleil, nuit
Cosechadora_work_afternoon Cosechadora_work_night
Conditions atmosphériques: vent, pluie, brouillard, neige, etc.
Cosechadora_work_rain Cosechadora_work_snow

Principales Fonctions

  • Terrain dynamique
  • Procédure réelle de démarrage et d'arrêt.
  • La conduite et l'utilisation de la machine sont effectuées dans un environnement agricole soigneusement conçu pour pouvoir effectuer tous les exercices nécessaires.
  • Simulation précise de la transmission de la machine.
  • Réponse dynamique de la machine.
  • Capacité de l'instructeur à produire des pannes en temps réel.
  • Avatars dynamiques.
  • Informations à l'écran pour l'utilisateur et l'instructeur.
  • Fenêtre d'information avec l'état et la position de la machine et les commandes de fonctionnement.
  • Conception et mise en œuvre de Softpanel permettant un contrôle total de la machine à l'aide de la souris PC.
  • Module de théorie.
  • Multi langue.

Conception Pédagogique

Notre simulateur consiste en une conception pédagogique complète divisée en blocs.Dans chaque bloc, il y a une série d'exercices qui augmentent progressivement en difficulté au fur et à mesure que l'élève les surmonte.

Les erreurs et les notes de l'opérateur sont enregistrées et rapportées, nous avons un rapport où vous marquez les collisions, des graphiques et évaluez votre exercice.

Les résultats de l'exercice sont enregistrés automatiquement, afin que les élèves puissent progresser comme ils le souhaitent, en sachant toujours ce qu'ils ont fait sans supervision.

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